| Мерчендайзинг - производство и сбыт. |
| Dash75 | Дата: Суббота, 18.04.2009, 01:55 | Сообщение # 1 |
|
Болельщик
Группа: Менеджеры
Сообщений: 22
Статус: Offline
| Как оказалось, договориться со своей фабрикой оказалось не просто, а очень просто. Хотя у меня ушло на это месяц заполнения таблиц в Excel и тяжких раздумий, что формула постоянно ускользает. Начнём с главного - это формула. Пр.Т = (ОП/КВ)*(ОПДВ/СрОП)/Z, где Пр.Т – Число товаров данного вида которое будет произведено фабрикой. ОП – Объём производства фабрики, при S-200.000, M-400.000, L-800.000. КВ – Количество видов товаров запущенных в производство, обычно запускаются все 20. ОПДВ – Объём запущенного производства данного вида, число которое написано после слова «НЕОБХОДИМО». СрОП – Среднее значение объёма всех запущенных в производство товаров, то есть сумма всех чисел написанных после слова «НЕОБХОДИМО», поделённое на количество видов товаров, запущенных в производство. Z – звёздность товаров Далее рассмотрим несколько примеров загрузки фабрики: №1. Производство «L» Запускаю все товары равномерно по 50.000 штук. Получается следующая картина, по формуле: ОП – 800.000, КВ – 20, ОПДВ – 50.000, СрОП – 50.000, Z – 1,2,3,4,5,6,7 1* - (800.000/20)(50.000/50.000)/1=40000 2* - (800.000/20)(50.000/50.000)/2=20000 3* - (800.000/20)(50.000/50.000)/3=13333 4* - (800.000/20)(50.000/50.000)/4=10000 5* - (800.000/20)(50.000/50.000)/5=8000 6* - (800.000/20)(50.000/50.000)/6=6666 7* - (800.000/20)(50.000/50.000)/7=5714 №2. Производство «L» Запущено 1* товары по 50.000, остальные товары запущены по 70.000. Получаем следующие результаты: ОП – 800.000, КВ – 20, ОПДВ – 50.000 и 70000, СрОП – 65.000=((50К*5+70К*15)/20), Z – 1,2,3,4,5,6,7 1* - (800.000/20)(50.000/65.000)/1= 30769 2* - (800.000/20)(70.000/65.000)/2= 21538 3* - (800.000/20)(70.000/65.000)/3= 14358 4* - (800.000/20)(70.000/65.000)/4= 10769 5* - (800.000/20)(70.000/65.000)/5= 8615 6* - (800.000/20)(70.000/65.000)/6= 7179 7* - (800.000/20)(70.000/65.000)/7= 6153 №3 Производство «S». Взято из сообщения tetr’а ПЕРВЫЕ ШАГИ В ИГРЕ. Запускаем «товаров 1*-70.000штук, 2*-60.000шт, 3*-50.000шт......7*-10.000шт.» и что мы получаем в результате. ОП – 200.000, КВ – 20, ОПДВ – см. запуск товаров, СрОП – 50.500, Z – 1,2,3,4,5,6,7 1* - (200.000/20)(70.000/50.500)/1= 13861 2* - (200.000/20)(60.000/50.500)/2= 5940 3* - (200.000/20)(50.000/50.500)/3= 3300 4* - (200.000/20)(40.000/50.500)/4= 1980 5* - (200.000/20)(30.000/50.500)/5= 1188 6* - (200.000/20)(20.000/50.500)/6= 660 7* - (200.000/20)(10.000/50.500)/7= 282 Вот тут и кроется главная проблема. Соотношение производства и продажи. При видимом производстве 100% во всех трёх примерах, товар, попадая на прилавок в примере №3 оказывается в перекосе, потому что даже при наценке 300% и рейтинге популярности 80%, минимум 7* товара продаётся 490 штук, явный недостаток. А что бы продать все 1* товары при популярности товара 80% цену придется поставить в 175%, а при популярности 20% вообще 150%, что соответственно не очень хорошо скажется на вашем бюджете. Правило сбыта гласит: надо продать всё что произвёл по наиболее прибыльной цене! Но если с производством всё-таки просто договориться то на сбыт влияет и реклама, в меньшей степени, и популярность, в большей. Но по наблюдениям оптимальная цена находиться в приделах 210-230%, здесь всё индивидуально. Единственно исключения составляют «ПОЛОТЕНЦЕ» и «СРЕБОК ДЛЯ ЛЬДА» - продажа в 275% оптимальна. P.S. Если что не понятно написано говорите добавим-исправим, или поспорьте что я не прав. Все мои сообщение на эту тему на официальном форуме игры, были нещадно потёрты, видимо помогают только своим или в том что действительно люди сами могут понять через 2-3 дня игры. Даже в топике столь любимом мной у tetr'а есть один большой минус, но он лишает большой части денег в будущем и тормозит обновление состава команды. Добавлено (18.04.2009, 01:55) --------------------------------------------- Кстати счас сопоставив факты исчезновения моих сообщений на форуме и месяц назад когда я только поднял эту тему на форуме заикнувшийся что должна быть формула, ко мне сразу пришло письмо от типа который якобы знал как повысить доход от мерчендайзинга до максимума, и сказал что уже помог человеку из моего клана, и всего за это надо купить за 300-400 кредитов его игрока. Так что скорее всего на форуме группа людей просто подрабатывает на этом.
К о м а н д а : FC «Flaming Heart»™ ID команды: 1457276
Сообщение отредактировал Dash75 - Воскресенье, 19.04.2009, 00:20 |
| |
|
| |
| =diablito= | Дата: Суббота, 18.04.2009, 03:11 | Сообщение # 2 |
|
Болельщик
Группа: Менеджеры
Сообщений: 26
Статус: Offline
| спасибо за исследования. может потом пригодится, когда на свежую голову прочитаю))
|
| |
|
| |
| Совесть | Дата: Суббота, 18.04.2009, 15:07 | Сообщение # 3 |
 VIP Болельщик
Группа: Хозяева клуба
Сообщений: 77
Статус: Offline
| +1 Здесь не кто не чего не удалять не будет (естественно кроме мата и злостного флуда). Порезанную статью я успел увидеть вот она и за интересовала. Буду экспериментировать и посмотрим что даст твоя формула, я тодже приверженец того что марчендайзинг привязан к этой формуле, и при помощи производства большего количества товара с наиболее большем выхлопом, позволит максимально выжать прибыль.
Сколько не желай все равно........................все будет!!! Совесть, читал..... маньячишь )))) На Тебя скоро квсет объявят официальный ))) © FireMan ПФК Совесть id 1453119
|
| |
|
| |
| Airtreker | Дата: Суббота, 18.04.2009, 20:17 | Сообщение # 4 |
|
Проходящий мимо
Группа: Менеджеры
Сообщений: 2
Статус: Offline
| +1
|
| |
|
| |
| Dash75 | Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 20:40 | Сообщение # 5 |
|
Болельщик
Группа: Менеджеры
Сообщений: 22
Статус: Offline
| Моё производство: исходя из производительности фабрики и определив для себя какие товары дают большую прибыль, я поделил производство на 3 категории: Низкая доходность: Полотенце и Скребок для льда. Их я хочу получать, так что б продавать всё произведённое по 300% рекомендованной цены. Примерно 33000 штук/звёзд у меня. Средняя: производство по 39000 звёзд 10 видов товаров в день. Высокая: производство 43000 звёзд 8 видов товаров в день. Какие товары куда попали можно посмотреть по таблице ниже, там забито производство на 3 дня. Все производство соответствует 33000*2+39000*10+43*8=800000 звёзд. Куртка с капюшоном 3* Необходимо: 117.000 штук / 13000 шт. в день DVD-проигрыватель 6* Необходимо: 129.000 штук / 7166 шт. в день Флаг 2* Необходимо: 117.000 штук / 19500 шт. в день Полотенце 1* Необходимо: 99.000 штук / 33000 шт. в день Бейсболка 1* Необходимо: 117.000 штук / 39000 шт. в день Скребок для льда 1* Необходимо: 99.000 штук / 33000 шт. в день Карманный фонарь 4* Необходимо: 117.000 штук / 9750 шт. в день Модель автомобиля 3* Необходимо: 129.000 штук / 14333 шт. в день MP3-плеер 5* Необходимо: 129.000 штук / 8600 шт. в день Радио 4* Необходимо: 129.000 штук / 10750 шт. в день Карманный калькулятор 5* Необходимо: 129.000 штук / 8600 шт. в день Брелок 1* Необходимо: 117.000 штук / 39000 шт. в день Футболка 3* Необходимо: 129.000 штук / 14333 шт. в день Тотализатор 1* Необходимо: 117.000 штук / 39000 шт. в день Свитер 4* Необходимо: 129.000 штук / 10750 шт. в день Сумка 5* Необходимо: 117.000 штук / 7800 шт. в день Кружка 2* Необходимо: 117.000 штук / 19500 шт. в день Нагреватель для кружки 3* Необходимо: 117.000 штук / 13000 шт. в день Перочинный нож 7* Необходимо: 129.000 штук / 6142 шт. в день Зажигалка 4* Необходимо: 117.000 штук / 9750 шт. в день Далее через 3 дня производство 1* товаров достигнет 100%. Далее следуют два варианта продолжения или добавить ВСЕ товары в производство сохраняя пропорции, на 1,2,3 и т.д. дней, или остановить производство 1* товаров и снова добавить 99.000 для Полотенца и Скребка и 117.000 для Бейсболок, Брелоков и Тотализаторов. Если вы выбираете добавление производства, то задумываться о товарах 2* и более не будет смысла, но тогда пропадёт гибкость производства, если вам например потребуется изменить пропорции в будущем. Второй вариант более гибок, но на 6-й день производства вы уже должны остановить 1* и 2* товары, и запустить их заново, на 9-й день 1* и 3* товары перезапускаются, на 12 день - 1*, 2* и 4* и т.д., надеюсь я всё достаточно доходчиво объяснил.
К о м а н д а : FC «Flaming Heart»™ ID команды: 1457276
Сообщение отредактировал Dash75 - Воскресенье, 19.04.2009, 20:41 |
| |
|
| |
| docfox | Дата: Понедельник, 20.04.2009, 19:00 | Сообщение # 6 |
|
Проходящий мимо
Группа: Менеджеры
Сообщений: 5
Статус: Offline
| подскажите какой можно иметь самый большой доход в день? и с какого дня недели лучше загружать производство? Сегодня загрузил производство.!? и сбыт!
FC Kulunda ID команды: 1410251 Клан The Russian Empire
Сообщение отредактировал docfox - Вторник, 21.04.2009, 20:05 |
| |
|
| |
| Dash75 | Дата: Среда, 22.04.2009, 17:23 | Сообщение # 7 |
|
Болельщик
Группа: Менеджеры
Сообщений: 22
Статус: Offline
| При популярности 80% доход порядка 8.000.000 можно достичь в день, продавая 800.000 звёзд. Производство загружено должно быть всегда!
К о м а н д а : FC «Flaming Heart»™ ID команды: 1457276
Сообщение отредактировал Dash75 - Среда, 22.04.2009, 17:33 |
| |
|
| |
| Niveres | Дата: Суббота, 02.05.2009, 15:50 | Сообщение # 8 |
|
Проходящий мимо
Группа: Менеджеры
Сообщений: 5
Статус: Offline
| Гениально конечно, но все же! Ты тоже не совсем онятно изъясняешься +))))) Добавлено (02.05.2009, 15:50) ---------------------------------------------
Quote (Dash75) Далее через 3 дня производство 1* товаров достигнет 100%. Далее следуют два варианта продолжения или добавить ВСЕ товары в производство сохраняя пропорции, на 1,2,3 и т.д. дней, или остановить производство 1* товаров и снова добавить 99.000 для Полотенца и Скребка и 117.000 для Бейсболок, Брелоков и Тотализаторов. Если вы выбираете добавление производства, то задумываться о товарах 2* и более не будет смысла, но тогда пропадёт гибкость производства, если вам например потребуется изменить пропорции в будущем. Второй вариант более гибок, но на 6-й день производства вы уже должны остановить 1* и 2* товары, и запустить их заново, на 9-й день 1* и 3* товары перезапускаются, на 12 день - 1*, 2* и 4* и т.д., надеюсь я всё достаточно доходчиво объяснил. Итак, я так поянял надо только заполнить производство так как показано у тебя!? А дальше ... непонятно
Сообщение отредактировал Niveres - Суббота, 02.05.2009, 15:37 |
| |
|
| |
| Dash75 | Дата: Четверг, 14.05.2009, 11:53 | Сообщение # 9 |
|
Болельщик
Группа: Менеджеры
Сообщений: 22
Статус: Offline
| Quote (Niveres) Итак, я так поянял надо только заполнить производство так как показано у тебя!? А дальше ... непонятно Дальше всё просто. Как только производство какого-либо тавара дохоит до 100% его НАДО ОСТАНОВИТЬ! После запустить заного с тем же количеством товара что и был.
К о м а н д а : FC «Flaming Heart»™ ID команды: 1457276
|
| |
|
|
|